Контроллеры для видеоигр — будь то джойстики, геймпады, пульты или беспроводные контроллеры — прошли огромный путь эволюции, от примитивных устройств с одной кнопкой до высокотехнологичных геймпадов с виброотдачей, сенсорами движения и тактильной обратной связью. Развитие шло рука об руку с игровыми приставками — чем совершеннее становились консоли, тем сложнее и функциональнее становились устройства управления.
Как всё начиналось: джойстики Atari и эксперименты
Одним из первых контроллеров стал джойстик для Atari 2600 — культовая чёрная ручка с одной кнопкой. Несмотря на простоту, он положил начало целому поколению геймеров. Однако в дальнейшем компания Atari начала эксперименты, выпуская всё более странные пульты, напоминавшие по форме скорее спутниковые телефоны с проводом, чем игровые контроллеры.
Революция от Nintendo: крестовина, кнопки A/B и стандарт на десятилетия
Настоящим прорывом стал выход Famicom (он же Nintendo Entertainment System / NES). Именно тогда японский инженер Гумпэй Ёкои создал новый тип контроллера, ставший стандартом на десятилетия вперёд: прямоугольный геймпад с крестовиной (D-pad), кнопками A и B, а также кнопками Start и Select.
Интересно, что в японской версии у первого геймпада был даже встроенный микрофон, использовавшийся в некоторых играх. Второй геймпад был его упрощённой копией — без микрофона.
Универсальная формула: крестовина + кнопки действия
На базе оригинального Famicom-контроллера строились геймпады почти всех будущих игровых систем. Менялась только форма, эргономика, материалы, но основная идея оставалась прежней: крестовина слева, кнопки действий справа, системные кнопки — по центру. Даже самые современные геймпады наследуют эту компоновку. Эволюция дизайна: SNES, SEGA и индустриальные стандарты
С выпуском Super Nintendo (SNES) появился геймпад с четырьмя лицевыми кнопками, ставший новым индустриальным стандартом. В то же время SEGA Mega Drive предлагала трёх- и шестикнопочные варианты, которые не получили такой популярности.
Nintendo до сих пор использует классическую раскладку с SNES в своих контроллерах — от Joy-Con для Nintendo Switch до встроенных кнопок Nintendo 3DS и Switch Lite. Даже если отсоединить Joy-Con и повернуть его, кнопки останутся на привычных местах — проверьте сами в нашем разделе геймпадов Nintendo.
Sony PlayStation и Microsoft Xbox с первого дня выбрали проверенную раскладку и продолжают её развивать:
DualShock 3 — гироскоп и беспроводное подключение
DualShock 4 — сенсорная панель, динамик, световой индикатор и выход на наушники
DualSense (PS5) — тактильная отдача нового уровня, встроенный микрофон, объёмный звук в наушниках, сенсорная панель
Контроллеры Xbox также эволюционировали: компания Microsoft изменила расположение крестовины и аналогов, что многими геймерами признано более удобным для шутеров и экшн-игр.
Xbox Elite — премиум-геймпады
Для тех, кто хочет максимум качества и настройки, Microsoft предлагает Xbox Elite Wireless Controller и Elite Series 2:
Премиальные материалы
Встроенный аккумулятор (до 40 часов игры)
Четыре дополнительные лепестковые кнопки
Поддержка кастомизации и профилей
Контроллеры движения и виртуальная реальность
Современные игры всё чаще используют альтернативные способы управления. Например:
PlayStation Move — контроллеры движения, активно используемые в PS VR, PS4 и PS5
Поддержка виртуальной реальности требует высокой точности, и именно Move-контроллеры дают ощущение «свободных рук»
Во многих VR-играх можно использовать обычный геймпад DualShock, но пара PS Move раскрывает весь потенциал виртуального мира.
Купить геймпад или джойстик
В интернет-магазине VideoIgr.Net вы найдёте:
Оригинальные и совместимые геймпады для всех платформ: PlayStation, Xbox, Nintendo, ПК
Проводные и беспроводные джойстики разных цветов и дизайнов