ООО "Консоль"
ОГРН: 1097746471470
Юр. Адрес: г. Москва, вн.тер.г. Муниципальный округ Перово, Зелёный пр-кт, д. 27А
Логистические услуги:
ИП МИНАЛТО О.Ф.
ОГРНИП: 322508100160361
Подобно игровым консолям, устройства ввода — геймпады, джойстики, пульты, контроллеры — прошли свой эволюционный путь. С ростом популярности домашних игровых приставок, производители были вынуждены создавать новые типы геймпадов, потому что первым их образцам категорически не хватало функционала. Например, одним из первых контроллеров для домашней консоли стал джойстик Atari 2600 — платформа с торчащей по центру рукояткой управления, и двумя кнопками. Позже компания Atari ударится в совершенно дикие эксперименты, создав геймпад, больше похожий на спутниковый телефон с проводом…
Настоящая революция в области игровых пультов произошла с выходом на рынок приставки Family Computer, она же Famicom, NES или Dendy. Японский инженер, продюсер и игровой дизайнер Гумпэй Ёкои взял на себя задачу по разработке контроллера нового поколения, на замену более массивным и неухватистым образцам. Так появился легендарный, узнаваемый и ставший идеологическим стандартом консольного мира прямоугольный геймпад с крестовиной (D-pad), кнопками управления А и В, а также системными кнопками Start и Select. Интересно, что в японской версии геймпадов у первого контроллера был встроенный микрофон, используемый в некоторых играх. Второй был его копией, но без микрофона.
На основе геймпада для Famicom были созданы контроллеры для множества игровых систем. Менялся форм-фактор, размер, эргономика, но идея всегда оставалась одинаковой: крестовина для указания направлений, вместо рукоятей-джойстиков, с одной стороны, и кнопки действий с другой. По центру располагались системные кнопки. Посмотрите на любой геймпад современной приставки — формула сохраняется. Конечно же, многое изменилось за почти 40 лет, но таково требование прогресса. Так, после выпуска Super Nintendo Entertainment System именно её контроллеры с четырёхкнопочной лицевой раскладкой были взяты за индустриальный стандарт, а вот трёх- и шестикнопочные пульты SEGA Mega Drive в моду не вошли.
Компания Nintendo же сегодня продолжает полагаться на свою классическую кнопочную раскладку времён SNES, что можно увидеть на геймпадах Joy-Con для Nintendo Switch, и встроенных элементах управления Nintendo Switch Lite или Nintendo 3DS. Даже если Joy-Con отсоединить и повернуть на 180 градусов, положение основных кнопок управления не изменится — посмотрите сами в нашем разделе геймпадов Nintendo!
Приставки Sony PlayStation и Microsoft Xbox тоже не стали исключением, они решили пойти по пути наименьшего сопротивления, и с первым выходом на рынок взяли за основу самую удобную компоновку, по-своему развивая её на протяжении поколений. Пусть в основе DualSense, Xbox Wireless Controller, DualShock 4 и Xbox Controller лежит идея геймпада для Super NES из начала 90-х годов прошлого века, каждый их этих контроллеров по-своему уникален. Компания Sony с каждой новой приставкой развивала её элементы управления — в DualShock 3 нам представили гироскоп и беспроводную технологию, а DualShock 4 смог похвастаться сенсорной панелью, динамиком, световым индикатором и возможностью подключения наушников с гарнитурой.
Новейший геймпад DualSense для сони плейстейшн 5 — самая новаторская разработка инженеров PlayStation. Он также располагает сенсорной панелью и динамиком, а ещё имеет встроенный микрофон и удивительно тактильную отдачу, способную симулировать соприкосновение игровых персонажей с поверхностями. Немаловажное достоинство джойстика пс5 и в его умении передавать на любые проводные наушники объёмный звук, без каких-либо дополнительных устройств. Контроллеры Xbox — тоже важное событие в игровой индустрии, ведь именно компания Microsoft поменяла расположение крестовины D-Pad и левого аналога на геймпадах для Xbox, что многими игроками признаётся более удобным решением для шутеров от первого лица. Компания Nintendo с выпуском Nintendo Switch тоже сделала такую рокировку.
Пульты Xbox One и Xbox Series X|S представлены в нескольких видах. Для XOne и XSX, помимо обычных геймпадов, выпущены их «Элитные» версии — Xbox Elite Wireless Controller и Xbox Elite Wireless Controller Series 2. Они существенно дороже обычных версий, но обладают премиальными материалами сборки, четырьмя дополнительными кнопками-лепестками, и встроенными аккумуляторами повышенной ёмкости, одного заряда которых через USB-C хватает на 40 часов беспрерывной игры.
Впрочем, по сей день выходят и не совсем обычные устройства для управления в играх. Яркий тому пример — контроллеры движений PlayStation Move, вышедшие ещё для PlayStation 3, но активно используемые на PS4, PS4 Pro и PS5 со шлемом виртуальной реальности PlayStation VR (PSVR). Во многих играх для него можно пользоваться обычным DS4, однако именно пара PS Move позволяют погрузиться в виртуальный мир с новыми ощущениями, почувствовать себя в роли персонажа с двумя свободными, не скованными «наручниками» руками.
Все актуальные игровые джойстики вы можете приобрести в нашем магазине Videoigr.Net по самым выгодным ценам, в различных расцветках и с доставкой по всей России. Жители Москвы могут выбрать самовывоз из нашего пункта выдачи или доставку курьером в день оформления заказа, при условии наличия товара на складе. Кроме геймпадов, в нашем ассортименте есть и аксессуары для них!