Джойстик дуалшок для PS4
Вскоре после выпуска PlayStation 3 на рынок, спор между Sony и Immersion Corporation был улажен, и появился DualShock 3 с функцией вибрации, сохранивший все особенности Sixaxis. Однако с выходом PlayStation 4 инженеры Sony приняли решение изменить подход к дизайну и эргономике своего основного устройства ввода. Поступивший на рынок джойстик DualShock 4 остался прежним в основе, но его «рога», за которые геймпад держит игрок, стали немного больше и значительно эргономичнее, так что держать его стало удобнее, особенно если у игрока крупные руки. Слегка изменилось положение крестовины и лицевых кнопок по отношению к аналогам, что визуально не очень заметно, но во время игры даёт чуть больше простора для движений пальцами.
Существенно изменилась центральная часть тела джойстика ps4 и нижняя часть «рогов». Последние перестали быть гладкими и покрылись противоскользящим узором, а по центру устройства расположилась крупная сенсорная панель, выполняющая роль гибкой в настройке кнопки — разработчики могут использовать тачпад как единую кнопку, или как две (правая и левая части умеют регистрировать нажатия независимо). Ещё регистрация прикосновения к панели может работать как дополнительная кнопка. Кнопки «Start» и «Select» перестали существовать, а им на смену пришли «Options» и «Share». Первая — полный аналог «Start», тогда как вторая обеспечивает быстрый доступ к социальным функциям PS4: снятию скриншота, записи видео, начале и завершении трансляции или сеанса Share Play.
Яркой фишкой dualshock 4 стала задняя световая панель. Изначально она была добавлена на контроллер строго как «задел на будущее». В компании уже знали, что выпустят VR-устройство
PlayStation VR где-то в середине седьмого поколения, и подготовились — световые панели, как на контроллерах движений PlayStation Move, позволяют камере отслеживать положение геймпада в пространстве. Но чтобы они не простаивали даром несколько лет, диоды можно было использовать и в обычных видеоиграх, привязывая к активностям или показателям. Например, если в GTA V нарваться на полицейских, световая панель ds4 будет симулировать красно-синие проблесковые маячки, а во многих боевиках она меняет цвет в зависимости от уровня здоровья персонажа. Отключить подсветку программными методами нельзя, но в настройках контроллера позволяется отрегулировать её интенсивность.
В 2016 году компания Sony представила консоли
PlayStation 4 Slim и
PlayStation 4 Pro, в комплекте с которыми поставляются уже новые версии — геймпад DualShock V2. В нём были исправлены некоторые ошибки, допущенные при создании V1, а именно: увеличена продолжительность автономной работы от аккумулятора, добавлена дублирующая световая полоска наверх сенсорной панели, и теперь проводная связь уменьшает отклик на нажатие кнопок, а не увеличивает его.