Плейстейшен
История бренда PlayStation берёт своё начало в 1988 году, когда компании Sony и Nintendo подписали контракт на разработку первой дополнительного CD-привода для 16-битной системы Super NES. Подобно аналогичному устройству компании SEGA для её консоли того же поколения. Разработка дополнительной приставки с приводом велась несколько лет и была готова к представлению общественности в 1991 году. Тогда компания Sony была намерена показать SNES-CD на выставке Consumer Electronics Show (CES, проходит с 1967 года), но внезапно боссы Nintendo заприметили кое-что интересное в контракте.
Дело в том, что согласно прописанным в договоре пунктам, у Sony в руках оказывалось довольно много прав на SNES-CD, в том числе позволяющих компании получать прибыль от проданных на международном рынке игр. Вполне естественно, что заказчику такое встало костью в горле, и тогда представители Nintendo вылетели на переговоры с Philips. Ничего не подозревая, компания Sony показала своё устройство на CES, назвав его Play Station, и анонсировала сотрудничество с Nintendo, что было весьма энергично принято публикой. А вот последующие событий — нет.
На следующий же день произошёл скандал, вошедший в историю как одна из самых невероятных ошибок в истории корпорации Nintendo, существенно ударившая и по её имиджу среди японских бизнесменов. Поднявшись на сцену CES, представитель Nintendo во всеуслышание объявил о разрыве контракта с Sony, и заключении аналогичного договора с европейских гигантом Philips, активным конкурентом Sony. Действующий президент последней, Норио Охга, принявший подобное поведение как личное оскорбление — ещё бы, одна японская компания на весь честной мир буквально унижает другую, ради европейской! — обратился к автору Play Station с заданием развивать проект и создать конкурентную консоль, способную раздавить обидчиков.
Купить Плейстейшен 4 или Плейстейшен 5
Заинтересовались? В нашем магазине VideoIgr.net вы можете незамедлительно приобрести консоль PlayStation 4 в двух доступных ревизиях — тонкую и тихую
PS4 Slim, или же более мощную и громкую
PS4 Pro , способную воспроизводить игры в разрешении до 4К.
Купить пс4 можно сразу с лучшими эксклюзивами платформы, отобранными самой компанией Sony.
Несмотря на скорый выпуск системы следующего поколения, не сомневайтесь — сонька 4 будет служить вам верой и правдой ещё много лет, ведь с 2013 года на ней появились тысячи игр, многие из которых получили исправления и обновления, устранившие сопровождающие крупные и дорогие проекты на релизе недостатки. Компания Sony будет поддерживать эту систему ещё минимум 2 года, а некоторые сторонние разработчики уже анонсировали свои игры для неё на 2021-й год.
Если же вы хотите быть впереди консольного паровоза, тогда обратите внимание на PlayStation 5.
Купить плейстейшен 5 в нашем магазине можно будет в день официального выхода консоли девятого поколения в России. Пока что эта дата официально не объявлена. Покупка пс5 моментально обеспечит вам доступ к самым современным видеоиграм с высоким разрешением, быстрыми загрузками и стабильной кадровой частотой. Компания Sony заботится о своей библиотеке, стабильно пополняя её несколькими крупными эксклюзивами в год, масштабы и содержание которых зачастую не имеют аналогов на других платформах.
Вернемся к истории PlayStation...
Прошёл год, и Кен Кутараги, признанный «отец PlayStation», представил боссам свой проект домашней консоли, особенностью которой было использование современного дискового формата носителей данных, куда более объёмного и дешёвого в производстве, чем картриджи, и воспроизведение трёхмерной графики. Сперва директора не были уверены в целесообразности продолжения работы над проектом, однако Кутараги напомнил им о пережитом годом ранее унижении, и Охге утвердил разработку. В 1993-1994 годах была официально сформирована консольная «дочка» компании — Sony Computer Entertainment с представительствами в Японии и США.
В декабре 1994 года на японский рынок вышла консоль PlayStation, с логотипом PS в виде оптической трёхмерной иллюзии. Помимо обычной консоли серого цвета, выпускалась чёрная, под названием Net Yaroze — она была создана не для игроков, а для энтузиастов разработки видеоигр. Современным языком такие системы называются «девкитами», или «консолями для разработчиков». Успех PlayStation был огромен, вместе со второй моделью, PlayStation One, она продалась общим тиражом более 120 миллионов устройств, установив новый рекорд в консольных продажах. На системе PlayStation родились и получили второе дыхание сотни популярных игровых серий, многие из которых здравствуют по сей день, радуя своих поклонников уже четверть века.
В 2000 году на смену PlayStation и PlayStation One пришла стильная консоль шестого поколения — PlayStation 2, порадовавшая сторонников бренда полной обратной совместимостью с предшественницей, благодаря встроенному эмулятору, в отдельных случаях даже улучшающему картинку и ускоряющему загрузки в играх. Спустя несколько лет, вышла утончённая ревизия, получившая название PlayStation 2 Slim, таким образом создав своего рода стандарт — все последующие консоли Sony получали Slim-версию, в том или ином виде, включая портативные. PlayStation 2 также стала «домом» для массы популярнейших видеоигр, обладая одной из самых крупных библиотек на рынке. Что неудивительно, ведь эта консоль длительное время держала факел первенства, и в 2015 году была признана самой продаваемой игровой системой всех времён.
В 2003 году Sony анонсировала выход на портативный рынок, где до этого момента балом правила Nintendo, практически не имея конкурентов. В 2004 году появилась первая карманная игровая система компании — PlayStation Portable, предлагавшая игрокам уровень графики на стыке PlayStation и PlayStation 2 (ближе ко второй), а также полноценную эмуляцию первой консоли своего семейства. В качестве носителя данных использовалась карта памяти формата Memory Stick и диски формата UMD (Universal Media Disc). Позже вышла уменьшенная и утончённая версия — PlayStation Portable Go, выполненная как «слайдер». Она лишена оптического привода, что существенно урезало игровую библиотеку владельцев, потому что многие ранние игры для PSP не выходили в цифровом магазине PlayStation Store.
Под конец этого портативного поколения вышла ещё одна модель, самая простая и дешёвая — PSP-E1000. Она основана на PSP-3000 (Slim-версия с лучшим экраном, чем PSP-2000), но лишена Wi-Fi модуля и стереодинамиков, за которые отдувается один монодинамик. Бедолага. Преемницей PlayStation Portable стала PlayStation Vita, вышедшая под конец седьмого консольного поколения и получившая интересное расширение функционала в связке с PlayStation 3. В PlayStation Vita было реализовано два аналога для управления, вместо одного у PSP, корпус стал более эргономичным, а экран заметно большим — 5 дюймов против 4,3.
Система PlayStation Vita имела полную обратную совместимость с PlayStation Portable и PlayStation. На этот раз, помимо соединения по Ad-Hoc, консоль умела полноценно работать с Wi-Fi сетями, однако для игры в проекты с PSP, такие как Monster Hunter Freedom Unite, требовалось программное обеспечение для PlayStation 3 — Ad-Hoc Party. Оно превращало домашнюю консоль в узел связи, и позволяло соединяться с друзьями, формировать Ad-Hoc комнаты и наслаждаться совместной/соревновательной игрой так, будто владельцы PlayStation Vita находятся в метре друг от друга. Важным условием лишь было кабельное подключение PS3 к сети, потому что модуль Wi-Fi должен был принимать сигнал портативной приставки.
На смену PlayStation 2 прибыла более крупная, но уже менее угловатая и ребристая система PlayStation 3. Первые её ревизии обладали уникальным свойством обратной совместимости с предшественницей, которое в следующих моделях искоренили, чтобы удешевить производство. Особенностями новой приставки стали: Blu-ray привод, считывающий диски объёмом 25 и 50 GB, работа в высоком разрешении (до 1080р в избранных играх), и жёсткий диск объёмом до 500 GB. Последние появились уже под закат поколения, но официальная гарантия позволяла произвести замену жёсткого диска самостоятельно. Благо внутри стоит обычный 2.5-дюймовый HDD.
Начиная с PlayStation 3, компания Sony стала активно продвигать эксклюзивные игры, разрабатываемые внутренними студиями, или заказанными у сторонних разработчиков. Конечно, эксклюзивы существовали и на консолях прошлых поколений, но тогда они существовали во многом благодаря популярности этих систем и их превосходстве над конкурентами. Но в седьмом поколении всё изменилось — компания Microsoft выпустила свою Xbox 360 раньше и успела занять долю рынка, поэтому Sony пришлось врываться на территорию с боем, и сразу же заходить с мощных юнитов — так, например, родились популярные серии Uncharted, Demon’s Souls и Resistance.
Политика мощных эксклюзивов продолжила действовать и в поколении PlayStation 4. Как и ранее, очень много издателей и разработчиков продолжают работать с PlayStation, создавая игры эксклюзивно для этого бренда в консольном сегменте, и время от времени выходя на ПК. Это связано с высокой мировой популярностью системы — продажи
PlayStation 4 уже перевалили за 110 миллионов проданных систем по всему миру, и побили рекорды своих предшественниц по скорости достижения этой цифры. А PlayStation 3 так и вовсе 100 миллионов не достигла. В дополнение к основному функционалу PS4, на рынке доступны устройства, расширяющие спектр доступного игрового опыта — PlayStation VR и контроллеры PlayStation Move.
В 2020 году бренд PlayStation является одним из самых сильных на игровом рынке, благодаря высокому уровню поддержки со стороны разработчиков и игроков, а также наличию сильных эксклюзивов. Также именно этот бренд является популярнейшим среди консолей в России и странах СНГ. Покупая систему от компании Sony, вы можете быть уверены, что всегда найдёте единомышленников не только в сети, а даже в соседнем доме, если не на одной с вами лестничной клетке.
Сегодня мы находится на пороге релиза
PlayStation 5 — новейшей консоли, открывающей путь в девятое поколение приставок.
Sony Playstation 5 купить в Москве
В скором времени вы сможете купить Sony PlayStation 5 в Москве по самым выгодным ценам, пока что доподлинно не известным даже нам! ПС5 откроет для вас новые игровые миры, которые станут ещё ярче и ближе, благодаря высочейшему качеству графики в 4К разрешении, и новаторскому
контроллеру DualSense с тактильной отдачей, имитирующей широкий диапазон вибрационных шаблонов, симулирующих отдачу оружия, вибрацию руля при езде, и многое другое.
О Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment (SIE), признанная мировым лидером в области интерактивных и цифровых развлечений, отвечает за бренд PlayStation® и семейство продуктов и услуг. PlayStation поставляет инновации на рынок с момента запуска оригинальной PlayStation в Японии в 1994 году. Семейство продуктов и услуг PlayStation включает PlayStation®4, PlayStation®VR, PlayStation™Store, PlayStation® Plus, PlayStation®Plus, PlayStation™Video, PlayStation™Music, PlayStation™Now и признанные программные продукты PlayStation от SIE Worldwide Studios. SIE со штаб-квартирой в Сан-Матео, штат Калифорния, является дочерней компанией Sony Corporation и располагает глобальными подразделениями в Калифорнии, Лондоне и Токио.
"PlayStation,” “PS5,” “PS4” and “DualSense” are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc. All other trademarks are property of their respective owners.