Серия игр Ratchet and Clank
В конце 90-х годов компания Insomniac Games сделала себе имя на трилогии захватывающих платформеров Spyro, о приключениях фиолетового дракона в трёхмерном мире. Эти игры стали популярными, и серия вышла далеко за пределы оригинальной трилогии, однако остальные проекты разрабатывались уже другими студиями — команда Insomniac отказалась развивать наследие, потому что разработчики не видели возможностей для эволюции Спайно. А им хотелось предлагать игрокам новые геймплейные фишки, а не производить конвейерные приключениях.
Поэтому, когда американская команда сделала следующих шаг в игровой разработке, они создали более универсальных героев, чьи физические особенности не могут препятствовать геймплейным инновациям даже спустя десятки лет. Так родилась серия Ratchet & Clank, одна из самых популярных среди эксклюзивных платформеров на консолях семейства PlayStation, берущая своё начало в 2002 году на PlayStation 2. Состоянием на 2020 год она насчитывает уже 16 игр, включая находящуюся в разработке и не считая переиздания.
Купить Рэтчет и Кланк на PS4 и PS5
|
Первая Ratchet & Clank для PlayStation 2 сформировала общую идею мира и концепцию игры как таковой. Главный герой приключения — антропоморфная «химера», представитель космической расы ломбакс по имени Рэтчет. Он небольшого роста, зато с большими острыми ушами, львиным хвостом, короткой шерсть и прекрасным характером, зачастую даже чрезмерно дружелюбным. Впрочем, ошибётся тот, кто решит разозлить добродушного ломбакса — когда грозит опасность дорогим для него существам или вещам, Рэтчет не знает пощады для потенциальной или явно угрозы.
Сражается Рэтчет огромным гаечным ключом, сохранившимся у него с прошлой профессии — механик. Теперь же он путешественник и герой, мечтающий о вселенской славе, хоть и не слишком прилагающий для этого усилия. Время от времени любит строить глазки девушкам. Большинство экранного времени Рэтчет путешествует с верным соратником и помощником по имени Кланк, скромных габаритов роботом. В первое время его можно принять за рюкзак. Кланк — многофункциональная разработка, он способен работать как подводный двигатель, реактивный ранец, пропеллер для пикирования и… огромная машина разрушения, когда попадает под действие специальных лучей. Они увеличивают размеры малютки в 1000 раз, а его руки превращаются в ракетницы.
С прогрессом в приключении, Рэтчет и Кланк обретают новые способности, в основном обеспеченные расширением оружейного арсенала. Сам ломбакс большой поклонник самых невероятных пушек, и коллекционирует их с немалым энтузиазмом. Хитрое и необычное оружие стало одной из ключевых фишек всей серии, а также дополнительным инструментом создания юморных ситуаций, которых в игре предостаточно в целом. Ratchet & Clank также представила возможность приобретать предметы и оружие, получать доступ к новым гаджетам и улучшенным вариантам вооружения.
Сиквел Ratchet & Clank: Locked and Loaded, также известный как Going Commando, вышел спустя год и представил новые фишки, главной из которых является система прокачки оружия — теперь у образцов есть шкала опыта, и чем больше игрок использует ствол, тем больше экспы аккумулируется. При заполненной шкале, оружие эволюционирует в более совершенную и мощную пушку. Второй особенностью игры стала прокачка шкалы здоровья Рэтчета. Сюжет проекта продолжал историю оригинала, и приводит игрока к событиям третьей номерной части — Ratchet & Clank 3, ещё известной как Ratchet & Clank: Up Your Arsenal. Она сохранила геймплейные особенности, сделав оружие ещё более разрушительным на высоких уровнях, и впервые добавила в серию многопользовательские элементы.
В 2005 году на рынке появилась Ratchet: Gladiator (Deadlocked в США), первая сольная игра Рэтчета, где Клэнк появляется постольку-поскольку. Многопользовательские функции предшественницы расширились до создания полноценной кооперативной версии сюжетной кампании, однако она никак не влияет на сценарий и движется по рельсам одиночного приключения. После этого проекта Рэтчет и Клэнк заглянули на мобильные устройства под названием Ratchet & Clank: Going Mobile и портативную консоль PlayStation Portable — Ratchet & Clank: Size Matters. Эта игра является ответвлением, рассказывающим о неудачном отпуске весёлой парочки, нарушенным весьма таинственными событиями, связанными с похищением милашки по имени Луна.
Основная серия на домашних консолях тем временем переместилась в… «Будущее»! Future — общее название подсерии, включающей три проекта франшизы Ratchet & Clank для PlayStation 3, каждый из которых содержит свои особенности. Игра Ratchet & Clank: Tools of Destruction — первый проект для консоли седьмого поколения, существенно продвинувшийся в графике и впервые представившей в приключениях Рэтчета и Клэнка концепцию перемещений во времени. Следом за ней вышли Ratchet & Clank: Quest for Booty и Ratchet & Clank: A Crack in Time. В последней крутой фишкой стало переключение игровой перспективы между Рэтчетом и Клэнком, и возможность независимого управления этими героями в их личных сегментах.
Параллельно с Tools of Destruction разрабатывалась ещё одна портативная часть серии — Secret Agent Clank для PlayStation Portable, впервые всецело посвящённая маленьком, да удаленькому роботу. А после на PlayStation 3 вышла и первая многопользовательская игра о славных героях — Ratchet & Clank: All 4 One. В неё игроки могут взять под управление четырёх разных персонажей, и вместе проходить непростые уровни, наполненные головоломками, платформами и сражениями. Как следствие, дизайн многих уровней и паззлов сделан под кооперативное прохождение, игрокам нужно взаимодействовать, помогать и прикрывать друг друга, чтобы удачно пройти этап. А заодно и соревноваться за первенство в очках.
Внезапным релизом в серии стала вышедшая в 2012 году игра Ratchet & Clank: Q-Force, или же Full Frontal Assault. Она приурочена к десятилетию франшизы и представляет собой трёхмерный платформер с элементами «защиты башен». Ещё одним экспериментом стал мобильный раннер Ratchet & Clank: Before the Nexus, а после него вновь появилась премиальная часть сериала — Ratchet & Clank: Into the Nexus. Эта игра вновь представила занимательный сюжет, крепко связанный с основной вселенной, прыжки по платформам и двухмерные головоломки, решение которых отводилось Клэнку, тогда как основное приключение развивалось в роли Рэтчета.
Самой современной из вышедших частей серии является полноценный ремейк Ratchet & Clank 2016 года, доступный эксклюзивно на консоли PlayStation 4. Игра взяла за основу оригинальный проект 2002 года, и всесторонне развила его геймплейные идеи, сделав приключение более насыщенным, актуальным и удобным для игроков. Впрочем, немного проиграв оригиналу по части повествования, ввиду большего количества диалогов, иногда нарушающих динамику захватывающего игрового процесса.
Сейчас в разработке находится Ratchet & Clank: Rift Apart, новейшая часть приключений, готовящаяся к релизу на PlayStation 5 в день выхода самой консоли. Который на момент написания это статьи неизвестен. Новинка предложит более динамичный игровой процесс и раскроет потенциал новых фишек системы девятого поколения — адаптивные курки, тактильную отдачу, скорость считывания данных и графические возможности. Игроки смогут перемещаться между мирами практически мгновенно, без загрузочных экранов и длительных переходов, используя разломы в пространстве.
Ratchet and Clank все части по порядку Хронология игр серии Рэтчет и Кланк:
Ratchet & Clank Ratchet & Clank: Locked and Loaded Ratchet & Clank 3 Ratchet: Gladiator (Deadlocked) Ratchet & Clank: Size Matters Ratchet & Clank: Tools of Destruction Secret Agent Clank Ratchet & Clank: Quest for Booty Ratchet & Clank: Going Mobile Ratchet & Clank: A Crack in Time Ratchet & Clank: All 4 One Ratchet & Clank Trilogy Ratchet & Clank: Q-Force (Full Frontal Assault) Ratchet & Clank: Before the Nexus Ratchet & Clank: Nexus (Into the Nexus) Ratchet & Clank Ratchet & Clank: Rift Apart
|