Ubisoft Entertainment (ранее Ubi Soft Entertainment) — французская компания, специализирующаяся на разработке и издании компьютерных игр, главный офис которой располагается в Монтрёй, Франция. Компания включает в себя студии в более чем в 20 странах, среди них Россия, США, Канада, Испания, Китай, Германия, Болгария, Украина, Румыния и Италия. Ubisoft является одним из крупнейших игровых издателей в Европе. По состоянию на сентябрь 2020 года Ubisoft является девятой по величине публичной компанией производителем компьютерных игр в Мире с точки зрения доходов и рыночной капитализации после Konami, Electronic Arts, Namco Bandai, Activision Blizzard, Sega, Nintendo, Microsoft, Sony и первой в Европе.
На сегодняшний день компания Ubisoft входит в десятку крупнейших мировых издателей видеоигр и занимает первую строку этого списка в Европе. Студии, принадлежащие корпорации, располагаются во многих странах мира, включая Россию, и производят одни из крупнейших игр в индустрии. Несмотря на обилие скепсиса среди игрового сообщества, флагманские серии этого издателя, такие как Assassin’s Creed, Far Cry и Just Dance, продолжают разлетаться миллионными тиражами и, в определённой степени, продвигать игровую индустрию.
Начало пути Ubisoft
Начала же своё существование Ubisoft в 1986 году, как небольшой европейский издатель. За несколько лет, основанная пятью братьями компания стала выходить на мировой рынок, постепенно заключая контракты с крупными игроками, получая права на издание их разработок в Европе. В 1994 году была основана первая студия, а затем трубу прорвало: в стенах Ubisoft родилось множество прекрасных и всеми любимых серий, в том числе оказавших огромное влияние на дальнейшее развитие видеоигровой индустрии — платформеры Rayman, стратегическая серия The Settlers, боевики The Rainbow Six и Ghost Recon, потрясающее приключение Beyond Good & Evil, захватывающая трилогия Prince of Persia и популярный в России боевик XIII, ремастер которого вышел на PlayStation 4 и Xbox One.
Рождение Assassin’s Creed
Сегодня компания Ubisoft в первую очередь ассоциируется с франшизой Assassin’s Creed, появившейся в 2007 году. Первая часть серии выдалась уникальным проектом, требующим от игрока глубокого погружения и внимательного изучения окружения — минималистичный интерфейс и небольшое количество подсказок делали приключение весьма интригующим. С развитием серии, она всё больше стала расти вширь и обрастать облегчающими ориентирование игрока фишками. В частности, новейшие части уже позволяют произвести настройку сложности исследования: включить максимальное количество подсказок, оставить среднее или выключить вовсе.
Каждая новая часть сериала брала за основу предшественницу и развивала её идеи. Миры становились больше, способности героев и их арсенал — шире, а сюжет всё более резиновым. Это не всегда хорошо сказывалось на содержании, но Assassin’s Creed продолжает держать планку качества. Это всё ещё уникальная серия, использующая реальную историю в качестве скелета для повествования. Нет, обучать ваших детей по ней не следует, но именно приключения ассасинов могут
привлечь игрока к изучению истории. Встретив персонажей или пережив какое-то событие, очень часто хочется полезть в интернет и почитать, а как же было на самом деле.
В середине цикла консолей восьмого поколения, компания Ubisoft резко перезапустила франшизу, и превратила приключенческие игры в полноценные RPG с открытым миром, десятками развиваемых навыков, огромными мирами и массой контента. Игра «Assassin’s Creed Истоки» отправляет игроков в Египет, где легко можно застрять на 70-80 часов реального времени. «Assassin’s Creed Одиссея» — масштабное и кажущееся бесконечным приключение в Древней Греции, наполненной мифическими тварями, сложными сражениями на суше и в море, а также нескончаемой войной между афинянами и спартанцами.
Финальный релиз серии — «Assassin’s Creed Вальгалла». Это менее масштабная, но куда более ориентированная на исследование игра, чем все предыдущие части. Разработчики провели усердную работу над ошибками, изменили принципы индикации ценностей на карте, доработали боевую систему, настроили правильное парирование ударов, и дали игрокам возможность ощутить себя в шкуре йомсвикинга IX века, прибывшего завоёвывать Англию.
Далёкий крик Far Cry и другие хиты!
Но не Assassin’s Creed едина компания Ubisoft. В её портфолио масса других проектов крупного калибра. Так, серия боевиков Far Cry продолжает эффективно развиваться, также перейдя в насыщенный открытый мир, полный безумцев и элементов мистики. Сейчас в разработке находится Far Cry 6. Уверенно себя чувствует серия Just Dance — одна из лучших танцевальных франшиз в индустрии, стабильно развивающаяся из года в год. Совместно с компанией Nintendo, Ubisoft выпустила потрясающую тактику Mario & Rabbids для Nintendo Switch — этакий мультяшный XCOM с любимыми героями детства.
В процессе развития находятся серии The Division и Ghost Recon. Обе они сильно ориентируются на кооперативное прохождение и насыщенные баталии с участием десятков игроков. В разработке у компании есть одна из самых ожидаемых игр последних пятнадцати, наверное, лет — Beyond Good & Evil 2, но её судьба пока что непонятно. Поддерживается издателем в качестве флагманской киберспортивной дисциплины игра Rainbow Six: Siege. Среди других достойных упоминания названий есть The Crew, The Crew 2, South Park: The Fractured But Whole, грядущий ремастер Prince of Persia: Sands of Time и готовящаяся к выходу 3 декабря Immortals: Fenyx Rising.
Наследие Ubisoft
В кулуарах компании находится права на крутые серии прошлого, которые пока что не спешат использовать. Так, давненько уж не выходили игры Rayman и Splinter Cell, хотя поклонники не перестают просить о возрождении данных франшиз. Время покажет!