Серия игр Persona
Видеоигровая серия, сейчас известная как Persona, начала свой путь, отколовшись от крупной ролевой франшизы Shin Megami Tensei, и несколько выпусков продолжала считаться её частью. Истории всех частей завязаны на судьбах учеников японских школ, которые обретают уникальные способности и противостоят демонам в своих родных городах, используя физические навыки и призванных созданий — Персон. Концепция всей ветки была сформирована в оригинальной Revelations: Persona, вышедшей на PlayStation в 1996 году, а затем переизданной для портативной системы PlayStation Portable.
Управляя группой школьников, игроки исследуют схематическую карту города, перемещаются между локациями и отправляются в подземелья, где и проходит львиная доля сражений с демонами. В Revelations: Persona исследование боевых локаций проходит с видом от первого лица, как в основном сериале Shin Megami Tensei, а сражения проходят в пошаговом формате. Оттуда же разработчики позаимствовали идею лунных фаз. Влияющих на поведение демонов. Успех первого «Персонального» ответвления породил сразу пару сиквелов — дилогию Shin Megami Tensei: Persona 2, состоящую из выпусков Innocent Sin и Eternal Punishment.
|
Все части Persona
Обе вторые части являются прямыми сиквелами Revelations: Persona. Первая, Innocent Sin, переносит игроков в крупный город Сумару, где знакомит со школьником по имени Тацуя Суо и вовлекает в водоворот невероятных событий. Город оказался под мощным проклятием, способным воплощать в реальность все страшные, ужасные, опасные и самые странные слухи, разгуливающие по его улицам. Вторая, Eternal Punishment, представляет игрокам тот же основной мир несколько месяцев спустя, только с одним важным отличием — всех ключевых событий Innocent Sin в этой реальности не происходило. Остались старые герои, гости из Revelations, но все они не знакомы и живут своей жизнью, а главной героиней становится Майя Амано.
Новшеством в дилогии Persona 2 стало изменение боевой перспективы с первого лица на изометрию. В таком формате игроки изучали школу, локации, магазины и подземелья, а также участвовали в пошаговых боях. Подобно остальным играм сериала, здесь можно было не только победить демонов силой, но и решить конфликт мирным способом — уговорами, угрозами или деньгами. Ключевые механики игры перекочевали в Persona 3, однако начиная с этого выпуска серия полностью отделалась от франшизы Shin Megami Tensei и радикально изменила свойства игрового процесса.
Хронология игр серии Persona
Revelations: Persona Persona 2: Innocent Sin Persona 2: Eternal Punishment Persona 3 (Portable) Persona 3: Dancing in Moonlight Persona 4 (Golden) Persona 4 Arena (Ultimax) Persona 4: Dancing All Night Persona Q: Shadow of the Labyrinth Persona Q2: New Cinema Labyrinth Persona 5 Persona 5: Dancing in Starlight Persona 5 Royal
Persona 3 стала важной ступенькой в развитии серии до того состояния, в котором мы видим её сегодня. Именно здесь вывели на первый план социальную жизнь персонажей и отношения между ними, вплоть до романтических. Игра насытилась событиями, объёмной историей и проработанными характерами персонажей, с которыми постоянно что-то происходит. Игроки сами решали, как им тратить врутниигровое время — за подработкой ради покупки новых полезностей, в магазинах, зале аркадных автоматов, с друзьями главного героя, или в подземельях, где можно подкачать персонажей. Здесь же представили интересный способ призыва Персон — при помощи выстрела персонажем себе в голову из специального пистолета, пробуждающего Персону.
Сперва Persona 3 вышла на PlayStation 2 и стала первой частью серии на том поколении. Немногим позже компания ATLUS выпустила расширенную версию под названием Persona 3 FES, а ещё позже — переиздала для портативной консоли PlayStation Portable, дополнив игру новым контентом и позволив выбирать альтернативного персонажа в качестве главного героя — девушку. По стопам третьей части вышел и сиквел — Persona 4. Её действие переместилось в другой, менее крупный город, и представило истории совершенно новых персонажей.
Здесь игроки участвовали в детективной истории, связанной с неким тайным полуночным каналом, куда якобы затаскивало людей из реальности. Основной игровой процесс остался прежним, но расширился в плане социальных взаимодействий и тайм-менеджмента, а также усовершенствовался технически. Персонажу игрока нужно исследовать город и подземелья, общаться с другими героями, работать, учиться в школе и даже сдавать экзамены. После выпуска оригинальной версии для PlayStation 2, вышла расширенная Persona 4 FES для той же консоли, а спустя несколько лет игра добралась до портативной PlayStation Vita.
Наконец, финальная на сегодняшний день номерная часть называется Persona 5 Royal — это расширенное и дополненное переиздание вышедшей ранее Persona 5, в котором появились новые персонажи, в том числе игровая героиня, а сюжетные события были продолжены на несколько внутриигровых месяцев. Как и в предыдущих частях, количество времени в игре ограничено, и невозможно в один день заняться сразу несколькими активностями, всё успеть и ничего не потерять. Всегда нужно искать баланс между временем в подземельях, за прокачкой персонажей, и временем в объективной реальности, где есть школа, уроки, политические дебаты и прочие трудности жизни. Или развлечения вроде рыбалки, аркадных автоматов, и аренды видеоигр в магазине.
На сегодняшний день Persona 5 Royal представляется самой совершенной частью этого сериала. Именно с неё следует начинать знакомством новичкам, жаждущим попробовать себя в жанре социальных JRPG. Эта игра отточена технически и сюжетно, а её визуальное оформление вызывает восторг. Не просто так она отмечена множеством наград в обеих вышедших версиях.
В основном игры серии Persona выходят на PlayStation, но есть и редкие исключения. Так, для портативной игровой консоли Nintendo 3DS были выпущены две игры жанра «исследование подземелий» (данжен-кроулер, dungeon crawler) — Persona Q: Shadow of the Labyrinth и Persona Q2: New Cinema Labyrinth. Их события в целом уникальны, но соприкасаются со вселенной Persona 4 (Golden) и зависимых от неё проектов.
Persona, впрочем, это не только ролевые игры. В рамках этой серии вышло несколько файтингов и три танцевальные ритм-игры, причём все они обладают собственным сюжетом, в той или иной степени относящимся к номерным выпускам, на которых основаны. Persona 4 Arena, Persona 4 Arena Ultimax и Persona 4: Dancing All Night расширяют вселенную оригинальной Persona 4 (Golden), а события Persona 3: Dancing in Moonlight и Persona 5: Dancing in Starlight соответственно развиваются в своих мирах, раскрывая детали отношений между героями. Или добавляя в них больше фансервиса. Ещё на основе всех Persona, начиная с третьей части, были выпущены аниме-адаптации.
Сейчас в разработке находится Persona 5 Scramble: The Phantom Strikes для PlayStation 4 и Nintendo Switch, которая станет первым экшном в реальном времени в истории всей медиа-франшизы.
Важно отметить, что каждая номерная Persona — это уникальный продукт, независимый от других. Знакомиться с серией можно с любой части, но мы однозначно рекомендуем обратить ваш взор на Persona 5 Royal, вышедшую весной 2020 года, поскольку это одна из лучших игр жанра JRPG за последние 10 лет.
|