ООО "Консоль"
ОГРН: 1097746471470
Юр. Адрес: г. Москва, вн.тер.г. Муниципальный округ Перово, Зелёный пр-кт, д. 27А
Логистические услуги:
ИП МИНАЛТО О.Ф.
ОГРНИП: 322508100160361
THQ Nordic (ранее Nordic Games) — европейская компания-издатель компьютерных игр. Главный офис THQ Nordic находится в Вене (Австрия). Компания была создана шведским предпринимателем Ларсом Вингефорсом; её портфель интеллектуальной собственности состоит в первую очередь из продуктов и брендов, скупленных у других крупных издателей. Эти приобретения включают в себя бывшую интеллектуальную собственность компаний JoWooD Entertainment, DreamCatcher Interactive, THQ, Digital Reality и NovaLogic; THQ Nordic также владеет рядом дочерних компаний — студий по разработке компьютерных игр, часть из которых также была выкуплена у других издателей. В 2016 году компания Nordic Games была переименована в THQ Nordic для поддержания имиджевой связи между приобретенными франшизами и товарным знаком THQ, ранее приобретенным у обанкротившейся одноименной американской компании.
Компания THQ, ныне носящая название THQ Nordic, зародилась в 1989 году. Изначально она сконцентрировалась на создании настольных игр, но после приобретения Brøderbund's Video Game Division в 1990-ом она начала брать прицел на рынок видеоигр и к 1994 году полностью перепрофилировалась, уйдя в сферу цифровых развлечений. В те годы основными платформами для компании были NES, SNES, Game Boy и Sega Genesis. Именно ей принадлежат такие проекты, как Home Alone 2: Lost in New York, Attack of the Killer Tomatoes, James Bond Jr и Disney's The Jungle Book. В те годы компания была безумно продуктивной и выпускала по паре игр ежегодно, накопив солидное портфолио к началу нового миллениума.
Взлёты и падения THQ
В 2000 году THQ приобрела Volition, Inc., и в сумме под её началом находилось 17 студий. В этот список также вошли Relic Entertainment, Juice Games, Blue Tongue Entertainment и Kaos Studios. Практически все их силы были брошены на разработку различных игр для консолей и PC. В 2006 году к ним добавилась Vigil Games, а доходы THQ перевалили за миллиард долларов. Но не всё было так радужно. К 2008 году компания закрыла пять внутренних студий: Paradigm Entertainment, Helixe, Locomotive Games, Mass Media Inc. и Sandblast Games. Впрочем, это не спасло её от финансовых проблем, которые начались в 2009 году.
Планы по сокращению затрат включали в себя ряд мер, не исключено, что отделение Heavy Iron Studios и Incinerator Studios в качестве независимых компаний было стратегическим решением. Кроме того THQ задумала продать Big Huge Games, которую в итоге приобрела 38 Studios. А сама THQ внезапно купила Midway Studios San Diego за смешные 200 тысяч долларов. В 2010 году Juice Games и Rainbow Studios, входящие в состав компании, были переименованы в THQ Digital Warrington и THQ Digital Phoenix. Но всё это вело лишь к появлению новых проблем. Последующие два года компания закрывала внутренние студии и даже продала EA права на франшизу UFC. Ситуацию подпортили плохие продажи Homefront, после чего была закрыта студия Kaos Studios. Казалось, что всё постепенно движется к закрытию. В ноябре 2012-го THQ оказалась на грани банкротства.
Рождение THQ Nordic и прощание с рядом франшиз
Попытки удержаться на рынке не дали должных результатов и компании пришлось распродавать свои активы. В покупке были заинтересованы многие компании. Sega приобрела Relic Entertainment, Ubisoft купила игру South Park: The Stick of Truth, а также студии THQ Montreal и Underdog. Take-Two Interactive забрала игры серии WWE и права на Evolve, Deep Silver высказали заинтересованность в Volition, Inc и 4A Games. Homefront отошёл Crytek, а права на Homeworld забрала Gearbox Software. Одним из главных покупателей в этой сделке стала Nordic Games. Кроме ряда популярных франшиз, среди которых Darksiders, MX vs ATV, Red Faction и прочие, Nordic Games выкупила сам бренд THQ. Сделано это было с целью организации ребрендинга. В итоге с 2014 год компания носит название THQ Nordic.
Продуктивная THQ Nordic и анонс Gothic
В 2017 году THQ Nordic выпустила ролевую игру ELEX от Piranha Bytes, впоследствии студию приобрели вместе с правами на Risen и Gothic. Последнюю анонсировали в формате ремейка для консолей нового поколения PlayStation 5 и Xbox Series. В 2020 году компания отметилась огромным количеством хороших проектов. Перевыпустила Neighbours back From Hell и Kingdoms of Amalur Re-Reckoning, а также отправила в продажу ремейки SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated и Destroy All Humans!. Среди новых игр - Desperados III, а в числе ожидаемых проектов: BioMutant и Chronos: Before the Ashes.