ООО "Консоль"
ОГРН: 1097746471470
Юр. Адрес: г. Москва, вн.тер.г. Муниципальный округ Перово, Зелёный пр-кт, д. 27А
Логистические услуги:
ИП МИНАЛТО О.Ф.
ОГРНИП: 322508100160361
Bethesda Softworks - американский издатель видеоигр.
Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде, штат Мэриленд. В 1999 году вошла в медиакомпанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл, штат Мэриленд.
Родственные компании - id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames, ZeniMax Online Studios, Alpha Dog Games и Roundhouse Studios.
Мало кто знает, что компания Bethesda Softworks получила своё название благодаря тому месту, где была основана. В 1986 году в населённому пункте Бетесда в округе Монтгомери штата Мэриленд Кристофер Уивер основал это предприятие. Изначальное название Softworks оказалось занято, поэтому его расширили, добавив название городка. Спустя 13 лет Bethesda Softworks вошла в состав ZeniMax Media, ставшей преемницей материнской компании Media Technology Limited. После этого Кристофер Уивер с сотрудниками перебазировались в Роквилл штата Мэриленд. В 2001 году на новом месте была основана игровая студия Bethesda Game Studios, у руля которой встал Тодд Говард. В 2020 году произошло судьбоносное слияние с Microsoft. Американская компания приобрела ZeniMax Media со всеми её дочерними организациями и студиями.
Игровые серии Bethesda
Чем известна Bethesda? В её активе множество популярных игровых серий. Среди них: The Elder Scrolls, DOOM, Wolfenstein, Fallout, Quake, Prey и прочие. Самым первым проектом Bethesda Softworks в 1986 году был симулятор американского футбола Gridiron!, а после этого она помогала Electronics Arts создавать John Madden Football, но в итоге прекратила работу над проектом из-за судебного иска, связанного с Gridiron!.
The Elder Scrolls – легендарная серия от Bethesda
Работы над первой The Elder Scrolls: Arena начались в 1992 году. Хотя Bethesda до этого занималась лишь спортивными симуляторами, её первая ролевая игра, вышедшая в 1994 году, имела огромный успех. Поэтому продолжение не заставило себя долго ждать, и уже через два года на свет появилась The Elder Scrolls Chapter II: Daggerfall. Хотя контента в ней было хоть отбавляй, она заработала репутацию забагованной игры. Далее с разницей в один год на прилавки магазинов попали спин-оффы An Elder Scrolls Legend: Battlespire и The Elder Scrolls Adventures: Redguard.
Легендарная The Elder Scrolls III: Morrowind была создана студией Bethesda Game Studios, а Bethesda Softworks выступила её издателем. С этого релиза в 2002 году серия впервые попала на консоли, а точнее на Xbox Original. Далее TES только закрепляла свой успех. В 2006 году The Elder Scrolls IV: Oblivion попала на PC и Xbox 360, но уже спустя год в неё могли поиграть владельцы PS3. С каждым релизом франшиза становилась больше и разнообразнее. Фантастические миры, создаваемые разработчиками, впечатляли детальностью проработки и обилием игровых возможностей.
Bethesda и франшиза Fallout
За два года до этого в 2004 компания Bethesda Softworks сумела приобрести права на Fallout. К тому моменту Interplay Entertainment находилась на грани банкротства и у неё просто не оставалось выхода, кроме как продать серию. Это дало свои плоды. К 2008 году на рынок вышла Fallout 3, возродившая славу франшизы. А вот появившаяся двумя годами позднее Fallout: New Vegas создавалась силами студии Obsidian Entertainment. Bethesda Softworks вновь выступала издателем.
Почему её делала не Bethesda Game Studios? Ответ прост! В этот момент она ковала в своих цехах другой легендарный проект - The Elder Scrolls V: Skyrim. ZeniMax Media вместе с Bethesda Softworks продолжали укрепляться на рынке игр. С 2009 по 2017 было куплено множество студий. Среди них: Escalation Studios, Tango Gameworks, Arkane Studios, Tango Gameworks, Escalation Studios и MachineGames. Одной из ключевых покупок можно считать приобретение id Software. В результате компания получила права на кучу игр. Поэтому такие проекты как Rage, Doom, Wolfenstein, Dishonored, Quake, The Evil Within и Prey тоже принадлежат ей.