ООО "Консоль"
ОГРН: 1097746471470
Юр. Адрес: г. Москва, вн.тер.г. Муниципальный округ Перово, Зелёный пр-кт, д. 27А
Логистические услуги:
ИП МИНАЛТО О.Ф.
ОГРНИП: 322508100160361
Fallout
#wikivideoigrnet
Серия игр Fallout
Наверное ни одна серия не показывала постапокалиптический мир настолько суровым и увлекательным, как франшиза Fallout. Вряд ли в 1997 году команда Black Isle Studios догадывалась, что они вместе с Interplay Entertainment выпустят на рынок продукт, который получит несколько продолжений и обзаведётся гигантской армией фанатов. Незамысловатый сюжет первой части отправлял протагониста, вышедшего из убежища, на поиски водяного чипа, способного спасти его родное убежище от вымирания.
Суровый мир игры давал невероятную свободу действия. Никто не мешал герою исследовать мир, сражаться, выполнять задания и общаться с разными персонажами. В игре была смена дня и ночи, глобальная карта, наручный компьютер «Пип-Бой» с полезной информацией, пошаговая система боя с прицеливанием в различные части тела и просто море возможностей. Неудивительно, что через год разработчики выпустили следующий проект - Fallout 2, развивавший идеи оригинала. События в нём происходят спустя 80 лет после первой игры. Деревня Арройо, основанная героем первой игры, начала приходить в упадок. Старейшина решает отправить Избранного для поиска «Генератора Эдемских Кущ Компактного» или просто ГЭКК.
Fallout Fallout 2 Fallout Tactics: Brotherhood of Steel Fallout: Brotherhood of Steel Fallout 3 Fallout: New Vegas Fallout Shelter Fallout 4 Fallout 76
Изменений в геймплее было немного, но сам мир стал больше, интереснее и поэтому в нём приятно было оставаться. К тому же задания проходились разными способами, влияя таким образом на карму персонажа. К тому же во второй части не было ограничений по времени. Искать ГЭКК игрок волен был хоть сто часов реального времени. В России игра стала очень популярна благодаря мощным матерным переводам от «Фаргуса» и «Левой Корпорации». Официальная локализация от «1С» вышла лишь в 2006 году. Она была качественной, но довольно блёклой на фоне предшественниц.
Далее для серии наступили не самые лучшие деньки. В 2001 году на PC из цехов студии Micro Forté вышла Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Издавшая игру Interplay вряд ли могла подумать, что потеряв шарм свободы, проект окажется не таким успешным, как две первых части. Упор здесь был сделан на тактические сражения. Игрок управлял целой командой бойцов, а в центре сюжета оказалось Братство Стали, занимающееся сбором уцелевших технологий. Потеряв фирменную игровую вариативность, проект со своими относительно неплохими оценками не понравился истинным фанатам франшизы. Выпущенные в 2004 году версии для PlayStation 2 и Xbox получили ещё более низкие баллы.
Спасением для поклонников серии оказалась Fallout 3, созданная и выпущенная Bethesda. Американская компания выкупила права на серию и решила сама заняться ею. Главный герой игры провёл детство в Убежище № 101 близ Вашингтона. Когда его отец покинул спасительное пристанище, герой отправился на его поиски. В этом релизе 2008-го года для Xbox 360, PlayStation 3 и PC появился ряд существенных отличий от первых игр. Мир был тем же самым, но теперь происходящее мы видели от первого или от третьего лица, а не с высоты птичьего полёта. Хотя всё происходящее отражалось в реальном времени, сюда была добавлена фирменная боевая система с прицеливанием в различные части тела при замедлении времени (V.A.T.S.).
Мир оказался разнообразным, насыщенным и в нём приятно было проводить время, равно как и в первых двух частях с их вариативностью и обилием различных фишек. Все карты были на руках у Bethesda, поэтому в 2010 году она отправила на прилавки ещё один проект - Fallout: New Vegas, созданный силами известной студии Obsidian Entertainment. События происходили после сюжета основной игры и рассказывали о курьере, который лишился в Нью-Вегасе посылки. Всю игру он пытается её вернуть и мстит обидчикам. Этот проект получился настолько близким по духу к двум первым частям, что фанаты ценят его гораздо больше, чем все остальные части, выпущенные силами Bethesda.
В 2015 началось покорение мобильного рынка с выходом условно-бесплатной Fallout Shelter (позднее она добралась до PC, Xbox One, PS4 и Switch), а ещё наконец-то появилось продолжение основной линейки игр вместе с приходом Fallout 4. Проект для PC, Xbox One и PS4 изначально выглядел очень похожим на третью часть, но изменения в нём всё-таки были. Например, в этой части позволено было обустраивать территорию, собирая материалы и ресурсы. При этом в игре появился ряд упрощений, которые не постеснялись раскритиковать в прессе, но общие оценки у четвертой номерной части оказались практически такими же, как у третьей.
2018-ый год должен был стать для фанатов годом настоящего праздника, но он превратился в траурные поминки. Анонсированная для PC, Xbox One и PS4 многопользовательская Fallout 76 оказалась пустой, забагованной и невероятно скучной игрой. Но Bethesda не похоронила игру, а продолжила её развивать. Неизвестно, сможет ли компания превратить своё самое свежее детище по вселенной во что-то стоящее, но фанатам очевидно нужен новый полноценный релиз уровня номерных игр.