ООО "Консоль"
ОГРН: 1097746471470
Юр. Адрес: г. Москва, вн.тер.г. Муниципальный округ Перово, Зелёный пр-кт, д. 27А
Логистические услуги:
ИП МИНАЛТО О.Ф.
ОГРНИП: 322508100160361
Evil Within
#wikivideoigrnet
Серия игр The Evil Within
Серия игр The Evil Within создана именитым геймдизайнером Синдзи Миками, подарившим миру легендарную франшизу Resident Evil. В копилке данной линейки всего два проекта. Оба они относятся к жанру сурвайвл хорроров с видом от третьего лица. Релиз первой игры состоялся в 2014 году для PC, PS3, Xbox 360, PS4 и Xbox One. Её разработала студия Tango Gameworks, а издала компания Bethesda.
Сюжет игры рассказывает о полицейском Себастьяне Костелланосе, который, отправившись расследовать массовые убийства в психиатрической лечебнице, оказался в ужасающем мире, наполненном насилием и жуткими существами. Игрок вместе с протагонистом должен раскрыть тайну случившегося. Игровой процесс оказался на редкость увлекательным, поскольку герой должен больше прятаться, чем вступать в открытое противостояние с чудовищами.
The Evil Within Assingnment (DLC) The Consequence (DLC) The Executioner (DLC) The Evil Within 2
Сюжетную составляющую игры расширили тремя дополнениями. Первое, The Assingnment, поступило в продажу в марте 2015, а второе, The Consequence, в апреле. В них игроку отводилась роль напарницы главного героя – Джулии Кидман. События DLC развивались параллельно основному сюжету. Последний пакет загружаемого контента The Executioner стал доступен в мае, и в нём раскрывалась история антагониста по имени Хранитель.
Поскольку The Evil Within был нацелена на западную аудиторию, игра имела коммерческий успех в США, но в Японии её встретили не так оживлённо. Оценки у игры оказались выше среднего. Многим понравилась хоррор-составляющая и атмосфера, но проект для многих оказался лишённым новшеств по отношению к другим представителям жанра, плюс ряд технических проблем не позволил ему получить больше хороших баллов от прессы.
В 2017 году состоялся релиз The Evil Within 2. Tango Gameworks при поддержке Bethesda выпустили её на PC, PS4 и Xbox One. Синдзи Миками занимал место продюсера проекта, а руководил разработкой Джон Йоханс, занимавшийся ранее дополнениями для первой части и визуальными эффектами оригинальной игры. Это прямой сиквел, события которого разворачиваются спустя 4 года после сюжета The Evil Within. Себастьян покинул полицию и из-за личной драмы в семье (его дочь Лили погибла, а супруга попросту не смогла остаться с ним), усугублённой психологической травмой, пристрастился к алкоголю.
Очередная попойка в баре закончилась встречей с бывшей напарницей и представителем организации «Мёбиус», которые сообщают ему, что дочь жива и находится в опасности. Якобы её используют в качестве ядра симуляционной системы, имитирующей идиллический американский город Юнион. Контроль над ситуацией потерян, поэтому герою нужно отправиться в этот город, чтобы спасти своё чадо. Внутри его вновь поджидают ужасы и монстры.
В The Evil Within 2 игроки получили возможность свободно исследовать карту, выполнять задания и даже собирать ценные ресурсы. У игры своеобразная система крафта, а также есть прокачка, похожая на ту, что была в первой части. Продолжение получилось лучше оригинала. Критики встретили игру чуть более высокими оценками, чем первую часть, отметив ряд достойных упрощений в геймплее, а также расширение игровых возможностей.