ООО "Мультиплатформа"
ОГРН: 1257700081143
Юр. Адрес: 127549, город Москва, Алтуфьевское ш, д. 60, помещ. 3/1
Логистические услуги:
ИП МИНАЛТО О.Ф.
ОГРНИП: 322508100160361
Kingdom Hearts
#wikivideoigrnet
Серия игр Kingdom Hearts
Одна из самых масштабных и запутанных серий среди японских RPG, вне всяких сомнений, это Kingdom Hearts. Когда-то Тэцуя Номура, художник и игровой дизайнер, работающий в Square Enix с начала 90-х годов, поиграл в Super Mario 64 и загорелся желанием создать экшн-RPG с элементами платформера. Обсудив идею, разработчики пришли к выводу, что игра может стать успешной, но только при наличии в ней уже популярных персонажей, сравнимых по популярности с героями мультфильмов компании Disney. Так уж сложилось, что офисы Square и The Walt Disney Company находились в одном здании, и совместный проект вскоре получил шанс на жизнь.
Первая игра серии получила название Kingdom Hearts и представила игрокам очень интересную вселенную, состоящую из четырнадцати разных миров. Одиннадцать из них основаны на мультфильмах Disney («Тарзан», «Красавица и чудовище» и другие), а ещё три созданы специально для проекта. Среди персонажей, помимо героев мультфильмов, затесались и гости из Final Fantasy, флагманской серии Square Enix, но все они играют второстепенные роли. История начинается на Островах Судьбы, где живут главные герои — друзья Сора, Рику и Каири. Они давно мечтают отправиться в путешествие и повидать другие мины, но из планы срываются внезапным нападением Бессердечных — жестоких порождений тьмы, проникающих во все миры вселенной.
Вскоре судьба сводит Сору, главного героя первой игры и основной ветки приключений, с двумя придворными — Дональдом и Гуфи, популярными персонажами мультфильмов студии Уолта Диснея. Они здесь почти не изменились: первый всё так же смешно разговаривает, а второй отличается повышенным градусом неуклюжести. Однако они верные слуги короля Микки (Мауса), покинувшего свой замок для борьбы с тьмой. Парочке придворных же он приказал отправиться на поиски некоего «ключа», способного спасти мир, чем они и заняты на момент встречи с героем. Также Сора узнаёт, что уничтожить бессердечных, похищающих сердца людей, можно лишь с Ключ-Клинка — оружия в форме большого ключа.
Основное приключение игрока начинается со встречи с Дональдом и Гуфи, и обретения собственного Ключ-Клинка. Тогда-то игра раскрывает врата в яркие миры Disney, наполненные интересными персонажами, событиями и обилием сражений в реальном времени. Управление в игре довольно своеобразно: экшен разбавляется возможностью использовать быстрое меню, откуда можно применять предметы, магию и активировать специальные атаки. Принципы этой схемы контроля остались неизменными по сей день, вплоть до новейшего релиза в серии — Kingdom Hearts III. Однако не спешите полагать, что во франшизе «Сердец» всего три игры! Номерных — да, но игровая вселенная гораздо шире.
Игра пришлась по вкусу игрокам со всего мира, благодаря обилию популярных персонажей, знакомым поклонникам мультипликации Disney, красочным мирам и увлекательной истории. Такой успех нельзя было спускать на тормозах, и команда Номуры принялась за работу над сиквелом, вышедшим для PlayStation 2 под названием Kingdom Hearts II. Однако параллельно с ней разрабатывалась и вышла немногим ранее портативная часть франшизы — Kingdom Hearts: Chain of Memories, заложившая основу беспрепятственного «шатания» сериала по различным игровым системам.
Портативная Chain of Memories разработана для консоли Game Boy Advance. Её действие происходит сразу после первой части, и работает как мост между Kingdom Hearts и Kingdom Hearts II. Выглядит это, конечно, немного странно, ввиду отсутствия любой из номерных частей на консолях Nintendo. Игровой процесс здесь сохранил оригинальные нотки, но основной системой стали карты навыков и способностей, заменившие собой традиционное меню. Спустя несколько лет, в год релиза второй номерной части, «Цепь воспоминаний» была подвержена переработке и появилась на PlayStation 2 под названием Kingdom Hearts Re:Chain of Memories
События Kingdom Hearts II начинаются спустя год после Chain of Memories, когда Сора, Дональд и Гуфи просыпаются от длительного сна. Сюжет игры больше внимания сосредотачивает на пояснении игрокам ключевых особенностей сюжета, в частности — сущности сердца, а также делает акцент на существах под общим названием «Несуществующие». Это люди, чьи сердца были похищены и превращены в исчадия тьмы, Бессердечных. При этом Несуществующие не потеряли свой облик и даже сознание.
Игровой процесс Kingdom Hearts II в основе сохранял все механики первой Kingdom Hearts, и предлагал интересное новшество — «Драйв-формы». Это своеобразный режим усиления или «берсерка», если угодно, который можно активировать при накоплении «Драйв-шкалы», и сделать Сору гораздо сильнее. Ещё одним приятным новшеством в сражениях стала возможность взаимодействия с напарниками и проведение совместных атак. Как и положено RPG, в игре остались все необходимые атрибуты — опыт, уровни, инвентарь.
После релиза Kingdom Hearts II серия рванула по карманным системам настоящим галопом, словно игривая тень, зацепив даже мобильные устройства — на телефонах появилась Kingdom Hearts coded, а затем она была переиздана на Nintendo DS под названием Kingdom Hearts RE:coded. Её события развиваются сразу после второй части. Вышедшая следом Kingdom Hearts 358/2 Days клином врезается между двумя номерными частями и проливает свет на судьбу Роксаса — Несуществующего Соры.
Настоящим хитом стала Kingdom Hearts: Birth By Sleep, вышедшая на PlayStation Portable. Она ввела трёх новых главных героев, а её события хронологически предшествуют всему сериалу — за десять лет до Kingdom Hearts. Впервые игрокам представили сразу трёх главных героев — Вентуса, Акву и Терру. Их истории нужно пройти по очереди, и каждая из них вполне тянет на самостоятельную игру. Интересно, что в секретной концовке этой игры была анонсирована следующая часть — Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, вышедшая на Nintendo 3DS. Она представила новый тип врагов, названных «Пожирателями снов», и позволила игрокам приручать из, словно покемонов. Главными героями тут стали уже знакомые Сора и Рику, а сюжет выступал связующим звеном между 358/2 Days и Birth By Sleep.
Медленно, но верно мы добрались до актуального состояния серии! Сейчас на рынке присутствует актуальная мобильная игра Kingdom Hearts Ux: Dark Road, вышедшая в июне 2020 года и дополнившая контентом Kingdom Hearts Union X[Cross], переименовав её. А из крупных проектов на PlayStation 4 и Xbox One доступна Kingdom Hearts III — новейшая номерная часть сериала, дополненная контентом Kingdom Hearts III Re Mind в январе 2020 года. Как бы странно это ни звучало, но история третьей части тесно связана не только с многочисленными предшественницами, но и с мобильной гатча-игрой. Она вновь выдаёт игрокам Сору с ключ-клинком, и отправляет в масштабное путешествие по диснеевским и уникальным мирам, в числе которых «Холодное Сердце» и «Рапунцель».
Kingdom Hearts в каком порядке играть
Чтобы подбить всё это обилие информации здесь и не дать вам запутаться, предлагаем список игр серии в удобном (вероятно, лучшем) для ознакомления порядке:
Сборник Kingdom Hearts HD I.5 + II.5 ReMIX: Kingdom Hearts: Final Mix Kingdom Hearts Re: Chain of Memories Kingdom Hearts II: Final Mix Kingdom Hearts 358/2 Days Kingdom Hearts: Birth By Sleep Final Mix Kingdom Hearts Re: Coded
Сборник Kingdom Hearts HD II.8 Final Chapter Prologue: Kingdom Hearts: Dream Drop Distance Kingdom Hearts: Back Cover Kingdom Hearts: Birth By Sleep 0.2: A Fragment Passage Kingdom Hearts: Unchained Ux: Dark Road (мобильная гатча-игра на сотню часов, по желанию, но сюжетная связь с третьей частью очень сильна) Kingdom Hearts III Kingdom Hearts III Re Mind (DLC)
С большей частью проектов вы можете познакомиться на сборнике Kingdom Hearts HD I.5 + II.5 ReMIX, а лучше сразу на Kingdom Hearts: The story fo far… где также присутствует третий HD-сборник. Kingdom Hearts III продаётся отдельно. При вашем желании, в нашем магазине можно приобрести сборник Kingdom Hearts All-In-One Package, в комплект которого входят вообще все вышедшие игры серии, кроме мобильной Kingdom Hearts: Unchained ;. Она, при всей своей мощной связи с Kingdom Hearts III, доступна только на мобильных устройствах под Android и iOS.
Хронология игр Kingdom Hearts невероятно сложна и запутанна. Создатель серии Тэцуя Номура неоднократно выпускал приквелы и продолжения, а также усложнял сюжетную линию вселенной разнообразными спин-оффами. Понимание всех тонкостей этой любопытной франшизы усложняет тот факт, что она берёт своё начало из мобильных игр, которые вышли через много лет после первых номерных проектов с PS2. При этом многие наверняка даже не слышали о существовании Kingdom Hearts Union χ, которая изначально вышла только в Японии. Та же ситуация с Kingdom Hearts Dark Road, продолжающей основной сюжет после Union χ. Поэтому в дебрях истории этой японской серии можно разбираться очень и очень долго.
Kingdom Hearts: Melody of Memory сейчас является одной из самых свежих частей франшизы. В отличие от других проектов серии - это полноценная ритм-игр, а не привычная для фанатов action/rpg. В ней игрокам предлагают посетить невероятные миры Диснея, наслаждаясь полюбившимися композициями из разных игр Kingdom Hearts. Всего сюда включены 140 композиций, а также 20 играбельных персонажей.
Kingdom Hearts: Melody of Memory предлагает не только одиночную кампанию, но и сетевой многопользовательский режим. Доступен этот необычный спин-офф на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC. Консольные версии этой игры, а также самые свежие части серии вы можете приобрести в нашем магазине. Если вас интересует правильная хронология прохождения игр Kingdom Hearts с точки зрения сюжета, то она выглядит следующим образом:
Kingdom Hearts X / Unchained X / X Back Cover / Union X Kingdom Hearts Dark Road Kingdom Hearts Birth By Sleep Kingdom Hearts Birth By Sleep 0.2: A Fragmentary Passage Kingdom Hearts Kingdom Hearts Chain of memories Kingdom Hearts 358/2 Days Kingdom Hearts 2 Kingdom Hearts Coded Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Kingdom Hearts 3 Kingdom Hearts 3: ReMind DLC Kingdom Hearts: Melody of Memory