налево
 
направо

FIFA

#wikivideoigrnet

Серия игр про футбол FIFA




Серия FIFA от компании Electronic Arts радует поклонников футбольных симуляторов уже больше четверти века, уверенно держа планку игрового и лицензионного качества. Пожалуй, каждый поклонник футбола и видеоигр на планете Земля, а может и за её пределами, знает: если хочется играть за виртуальные копии настоящих игроков, стать менеджером существующих клубов и почувствовать себя вершителем судьбы любимой команды, комплектуя её звёздами мирового уровня — нужно выбирать игры серии FIFA.

Первая игра серии появилась в декабре 1993 года и совершила революцию в жанре виртуального футбола, впервые использовав изометрическую проекцию (перспективу 3/4) вместо стандартного вида сверху. То есть игроки наблюдали за созданным на трёх осях полем, ощущая и длину, и ширину, и высоту. Верхние пасы и высокие удары в «девятки» впервые в истории футбольных симуляторов на консолях и компьютерах стали видны игрокам. Несмотря на поддержку со стороны ФИФА, в игре не было лицензированных имён, но присутствовали восемь национальных лиг и почти полсотни команд. Большинство игроков созданы на основе реальных списков футболистов сезона 1993-1994 годов, но с вымышленными именами.

Купить ФИФА на PS4, Xbox One и Нинтендо Свитч


Показано 1 - 6 (всего 6 позиций)
FIFA 21 (Русская версия)(Nintedo Switch)
Издатель : Electronic Arts
Игра для Nintendo Switch
Возрастной рейтинг : 0+
 
для всех
возрастов

1-4

4

4
Перевод
озвучка

 Спорт  Симулятор
 
3790
скидка 3% при
оплате онлайн
В Наличии
Купить
 
В Наличии
Купить
 

FIFA 21 (Русская версия)(Xbox One/Series X)
Издатель : Electronic Arts
Возрастной рейтинг : 0+
 
для всех
возрастов
1-4
игрока
не менее
50 Gb.
Optimized
For Series X
Smart
Delivery
 
Ultra HD
расширен.
диапазон
Перевод
озвучка
По сети:
1-6 игрок.

 Спорт  Симулятор
 
4990
скидка 3% при
оплате онлайн
В Наличии
Купить
 
В Наличии
Купить
 

FIFA 21 (Русская версия)(PS4)
Издатель : Electronic Arts
Возрастной рейтинг : 0+
 
для всех
возрастов
1-4
игрока
не менее
50 Gb
DUALSHOK4
вибрация
HD 720p
1080i|1080p
дистанц.
воспроизв.
PS4 PRO
Enhanced
Перевод
озвучка
По сети:
1-6 игрок.

 Спорт  Симулятор
 
4990
скидка 3% при
оплате онлайн
В Наличии
Купить
 
В Наличии
Купить
 

FIFA 20 Legacy Edition (Русская версия)(Nintendo Switch)
Издатель : Electronic Arts
Игра для Nintendo Switch
Возрастной рейтинг : 0+
 
для всех
возрастов

1-4

4

4
Поддерж.
Pro Contr.
Перевод
озвучка

 Спорт  Симулятор
 
2490
Нет в наличии
Кончилось
но скоро появится...:)
Хочу Дешевле
Нет в наличии
Кончилось
но скоро появится...:)
Хочу Дешевле

FIFA 20 (Русская версия)(Xbox One)
Издатель : Electronic Arts
Игра для XBOX One
Возрастной рейтинг : 0+
 
для всех
возрастов
1-4
игрока
не менее
50 Gb.
 
Ultra HD
расширен.
диапазон
Перевод
озвучка
По сети:
1-6 игрок.

 Спорт  Симулятор
 
3490
Нет в наличии
Кончилось
но скоро появится...:)
Нет в наличии
Кончилось
но скоро появится...:)

FIFA 20 (Русская версия)(PS4)
Издатель : Electronic Arts
Возрастной рейтинг : 0+
 
для всех
возрастов
1-4
игрока
не менее
50 Gb
DUALSHOK4
вибрация
HD 720p
1080i|1080p
дистанц.
воспроизв.
PS4 PRO
Enhanced
Перевод
озвучка
По сети:
1-6 игрок.

 Спорт  Симулятор
 
3490
Нет в наличии
Кончилось
но скоро появится...:)
Нет в наличии
Кончилось
но скоро появится...:)

 
Показано 1 - 6 (всего 6 позиций)
При таких же условиях вышла следующая часть, получившая название FIFA 95, а уже в следующем году, в FIFA 96, наконец-то появились настоящие имена футболистов. Компания Electronic Arts обеспечила это, оплатив лицензию FIFPro. На разных системах вышли отличные друг от друга версии — на более современных и мощных консолях, параллельно с РС, задействовали технологию «Виртуальный стадион», где двухмерные персонажи перемещались по трёхмерному полю. Распространённые в постсоветских краях версии FIFA для SEGA Mega Drive все были созданы с изометрической перспективой, изменялись только составы и, иногда, способности.

Так, например, в FIFA 97 можно было поиграть не только на классическом футбольном поле, но и устроить чемпионат по футзалу. В FIFA 98: Road to World Cup улучшили игровой движок, что особенно стало заметно в компьютерной версии, долгое время сохранявшей популярность среди игроков — здесь впервые появился редактор команд и персонажей, выбор из 16 стадионов, и режим «Путь на Чемпионат Мира». FIFA 98 часто можно было встретить в компьютерных клубах. Что в ней сохранилось из 97-й, так это возможность забить гол прямо с центра поля. В консольной версии FIFA 98 отсутствовал режим футзала.

На компьютере футзал убрали в FIFA 99, но взамен разработчики изрядно потрудились над улучшением игрового процесса и добавлением игровых лиг. Игроки смогли создавать собственные турниры и составлять списки участвующих команд. FIFA 2000 привнесла немало механических изменений, в том числе здесь впервые использовали отображение силы паса и визуальную демонстрацию вероятности его перехвата, добавили так называемые «классические составы» в некоторые команды и сборные, и ввели раздельные кнопки для пасов определённым игрокам. Следующая часть, FIFA 2001, усовершенствовала графику — разработчики создали реалистичные облака, течение времени и обучили зрителей реагировать на игру в поле, будь то болельщики на трибунах или тренеры. Тогда же появилась система скелетной анимации, а вместе с ней и эмоциональные выражения футболистов — поднятые руки, и так далее.

FIFA Football 2002 продвинулась в технических аспектах, и на это был сделан упор самими разработчиками. Тактически она стала куда более реалистичной, вместе с этим изменились системы прицеливания при стандартных положениях. Многие аркадные игроки, легко пробивающие штрафные в духе Роберто Карлоса и Дэвида Бэкхема в FIFA 97-99 столкнулись с ещё большими трудностями, чем были в FIFA 2000-2001. Однако, как и в серии по сей день, несмотря на существенные изменения в механиках стандартных положений, при должной сноровке и отработке, забивать мячи со «штрафных» и «угловых» вполне реально.

FIFA Football 2003 и 2004 следовали по стопам предшественницы, а FIFA Football 2005 впервые представила систему создания игрока и улучшенный режим карьеры. Однако существенные изменения в плане личного развития игрока случились уже в FIFA 06, приведшей серию к современному стандарту названия. В местном режиме карьеры игроки обнаружили переговоры со спонсорами, заключение контрактов, их продление. Тогда же появились и внутриигровые покупки за накопленную валюту: звёздные игроки, мячи, стадионы и другие плюшки. В FIFA 07 разработчики представили фирменные финты профессиональных игроков, доработали физическую модель поведения мяча и искусственный интеллект. Последний обеспечил более живое поведение компьютерных игроков на поле. В FIFA 08 примечательным стал режим игры «Будь профи», в котором игрок управляет только одним персонажем на поле.

Компания Electronic Arts уже к тому времени активно продавливала фишку реализма поведения персонажей и мяча, однако революция случилась в FIFA 09, когда была переработана математика всех подсчётов. Так, любое действие игрока обращалось к формулам, определяющим результат не только исходя из навыков персонажа, но также из его физических показателей, таких как рос и вес. Буквально, они начали влиять на силу удара и успех противостояния при отборе мяча или дриблинге. Также именно в FIFA 09 впервые появился актуальный по сей день режим FUT, он же FIFA Ultimate Team, который из года в год поддаётся массированной критике со стороны игроков, одновременно лишь набирая обороты популярности. Проблема в том, что этот режим построен на микротранзакциях, то есть введении реальных средств в игру путём покупки внутриигровой валюты, а получение карточек футболистов основано на механике случайных подсчётов.

FIFA 10 совершила локальную революцию — в ней впервые в истории сериала появилась Российская Премьер-лига. Также в игре добавили механику борьбы в воздухе за мяч. Графический движок в дальнейших играх не менялся вплоть до FIFA 17, однако происходили разного рода изменения механического характера, в той или иной степени влияющие на игровой процесс. Зачастую его усложняющие, потому что физическая модель становилась более реалистичной и зависимой от большего количества (либо более сложных) формул. В некоторых случаях баланс резко ухудшался, и разработчики были вынуждены выпускать заплатки, что в реалиях седьмого-восьмого поколений консолей стало делом обыденным. Технический скачок произошёл с выходом FIFA 17, когда франшиза перебралась на движок Frostbite, изначально созданный для боевиков сериала Battlefield.

В 2016 году FIFA 17 открыла новую страницу в истории франшизы, представив игрокам полноценный сюжетный режим, не только карьеру за созданного игрока. Режим «История» познакомил игроков с вымышленной восходящей звездой английской Премьер-лиги Алексом Хантером, чей путь предстояло пройти — от выпускника школы до профессионального игрока вполне реально существующего английского клуба. Сюжет продолжился в двух следующих выпусках сериала FIFA 18 и FIFA 19. Режим «Истории» наполнен различного рода событиями, в том числе влияющими на судьбу героя — здесь есть интервью, диалоги с персонажами, ведение страницы в сети, и так далее. Примечательно, что в версиях этих игр для консоли Nintendo Switch сюжетный режим отсутствует.

В FIFA 20 разработчики вернулись к наработкам из сторонней серии, аффилированной с FIFA — FIFA Street, и представили игрокам режим мини-футбола. В нём есть и собственная карьера, где игроки могут создать персонажа и провести его (или её) от низов, до вершины мини-футбольной карьеры. В отдельных сюжетных фрагментах упоминаются звёздные герои предыдущих выпусков серии, Алекс Хантер и его друг Дэнни Уильямс, ушедшие с большого стадиона в мини-футбольные состязания, и разлетелись по миру.

6 октября 2020 года ожидается выход новой части — FIFA 21 для PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One и PC. Доподлинно известно, что в ней, как и в FIFA 20, не будет видного итальянского клуба «Ювентус», эксклюзивные права на который выкупили конкуренты из компании Konami, выпускающей собственный футбольный симулятор — PES (Pro Evolution Soccer). Игрокам в FIFA 21 обещают представить новый вид дриблинга, который должен помощь быстрее обходить соперников, а правый аналог контроллера позволит указывать направление бега для напарников. Разработчики говорят, что в новой части существенно поумнеет искусственный интеллект соперников и соратников, которые научатся подстраиваться под стиль игрока.

Все части FIFA по порядку


Хронология игр серии Фифа:
FIFA International Soccer
FIFA Soccer 95
FIFA Soccer 96
FIFA 97
FIFA 98: Road to World Cup
FIFA 99
FIFA 2000
FIFA 2001
FIFA Football 2002
FIFA Football 2003
FIFA Football 2004
FIFA Football 2005
FIFA 06
FIFA 07
FIFA 08
FIFA 09
FIFA 10
FIFA 11
FIFA 12
FIFA 13
FIFA 14
FIFA 15
FIFA 16
FIFA 17
FIFA 18
FIFA 19
FIFA 20
FIFA 21


Здесь упоминались товары из категорий : Nintendo Switch, XBOX One, PlayStation 4
Присутствуют товары из разделов : Игры для Nintendo Switch, Игры для XBOX One, Игры для PlayStation 4
Упоминались производители : Electronic Arts
Этот тэг заинтересовал 556 чел.