Серия игр Battlefield
Мультиплеерные шутеры с видом от первого лица серии Battlefield существуют на рынке около 18 лет, за которые франшиза получила порядка 15 релизов разного уровня качества для PC, консолей и даже мобильных платформ. Первая часть серии Battlefield 1942 вышла на PC в 2002 году и была посвящена Второй мировой войне. Весь геймплей сводился к тому, что игрокам, сражающимся с ботами или с реальными людьми, нужно было захватывать точки и уменьшать количество так называемых «билетов» у противников (билеты ассоциировались с количеством солдат подкрепления в команде). Как только счётчик доходил до нуля - команда проигрывала.
Игра, созданная студией DICE и изданная EA, получила весьма неплохие отзывы для нового IP. Поэтому через два года на PC вышла Battlefield Vietnam, переносившая игроков во времена Вьетнамской войны. Геймплей разработчики перенесли без изменений, но оставили всего четыре класса: пулемётчик, снайпер, гранатомётчик и инженер. От специальности медика решено было отказаться. Критики и игроки довольно тепло приняли этот релиз.
Все части Battlefield по порядку
|
Хронология Бателфилд Battlefield 1942 Battlefield Vietnam Battlefield 2 Battlefield 2: Modern Combat Battlefield 2142 Battlefield: Bad Company Battlefield Heroes Battlefield 1943 Battlefield: Bad Company 2 Battlefield Online Battlefield Play4Free Battlefield 3 Battlefield 4 Battlefield Hardline Battlefield 1 Battlefield V Battlefield 2042
Battlefield 2 попала на рынок в 2005 году и вышла для PC. В этом же году появился первый консольный релиз серии - Battlefield 2: Modern Combat, который стал доступен на Xbox, Xbox 360 и PS2. DICE и EA сделали интересный ход: они посвятили игру не историческим, а современным конфликтам. В схватках смогли участвовать до 64 игроков одновременно (на консолях - 24), а ещё в игре появился одиночный режим. Сюжетная кампания рассказывала о противостоянии НАТО и Китая на территории Казахстана.
Буквально на следующий год у PC появился очередной эксклюзив - Battlefield 2142. Это был смелый эксперимент, поскольку местом действия было выбрано будущее. К 2142 наступило глобальное похолодание и мировым державам пришлось вступить в конфликт из-за оставшихся на планете ресурсов. Помимо футуристических элементов в этой части появились дефибрилляторы, позволявшие медиками воскрешать игроков. Ранее созданная система выдачи званий была немного изменена, чтобы игроки получали их быстрее. К тому же кроме стандартного режима завоевания тут был представлен режим «Титан», в котором бойцы должны были уничтожить огромную единицу вражеской техники.
Через два года, в 2008, консоли получили в своё распоряжение второй релиз серии - Battlefield: Bad Company. Владельцам PlayStation 3 и Xbox 360 досталась невероятно увлекательная одиночная кампания, посвящённая рядовому Престону Марлоу, который со своим отрядом пытается найти золото наёмников в период вымышленного конфликта между Россией и США. Хотя в игре был мультиплеер, внимание критиков и игроков было приковано преимущественно к одиночной игре, которая многим понравилась.
В 2009 году серия отметилась двумя проектами: на PC вышла условно-бесплатная Battlefield Heroes с мультяшной графикой, а консолям (PlayStation 3 и Xbox 360) досталась Battlefield 1943, вернувшаяся к антуражам Второй мировой. Первая впоследствии была закрыта, а вторая получила хорошие отзывы и оценки. В ней не было чего-то принципиально отличного от большинства сетевых релизов серии. Единственное, в этой части оставили всего три класса: штурмовик, инженер, разведчик. Медика не было, так как здоровье бойцов восстанавливалось автоматически. Оружие было актуальным для выбранной исторической эпохи.
В 2010 году DICE и EA решили порадовать фанатов сиквелом Battlefield: Bad Company 2. Он вышел не только PlayStation 3 и Xbox 360, появились даже версии для PC и мобильных платформ (единственный релиз в серии, попавший на устройства под управлением Android и iOS). Игра стала прямым продолжением оригинала, поэтому в ней рассказывалась ещё одна история о Марлоу и его отряде в период военных столкновений США и России. Как и первая часть, Bad Company 2 получила массу положительных отзывов.
В 2010 году EA решила попробовать попасть на азиатский рынок, выпустив особую версию второй части Battlefield - Battlefield Online, поддерживающую схватки с участием до 100 игроков одновременно. А в 2011-ом серия получила Battlefield Play4Free. Карты в ней были из Battlefield 2, а классы и вооружение из Battlefield: Bad Company 2. Однако этот год запомнился фанатам не бесплатным проектом, а Battlefield 3, вышедшей на PlayStation 3, Xbox 360 и PC. У игры была прекрасно проработанная кампания с миссиями по всему свету, а также неплохой сетевой режим. На PC поддерживалось до 64 игроков, а на консолях до 24. Это оказался ещё один качественный релиз в копилке серии, посвящённый современным войнам, регулярным войскам и спецслужбам.
Третья часть работала на движке Frostbite Engine 2. Следующий проект - Battlefield 4, вышедший в 2013, перебрался на Frostbite Engine 3 и поступил в продажу на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Критики сразу отметили, что на новых устройствах и PC игра выглядит лучше, чем когда бы то ни было. Сюжет стартует через 6 лет после событий предыдущей части и имеет несколько концовок! Суммарно эта часть не сильно изменилась со времён третьего номерного релиза, но это не помешало ей получить хорошие оценки.
В следующей игре - Battlefield Hardline разработчики решили уделить внимание сотруднику полиции Майами, посвятив проект более локальному типу войн - между стражами правопорядка и преступными бандами. Проект вышел на тех же платформах, что и четвёртая часть, но критикам и игрокам он понравился гораздо меньше.
Battlefield V, вышедшая спустя два года после хитовой Battlefield 1, вернула серию к корням, отправив игроков на поля сражений Второй мировой войны. Сюжетная кампания была посвящена разным солдатам и фронтам, подарив аудитории кинематогрфические бои в разных антуражах. Каждый театр военных действий получился уникальным и запоминающимся. Также эта часть впервые в истории франшизы представила полноценный режим королевской битвы. И хотя суммарно проект встретили чуть прохладнее, чем предыдущий релиз, но его всё равно можно считать успешным благодаря огромной базе игроков на PS4, Xbox One и PC.
Battlefield 2042, появившаяся на рынке спустя два года после пятой части на PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series и PC, по замыслу разработчиков должна была повторить успех самых мощных проектов серии, предлагавших эпические баталии с применением современного вооружения. Глобальное противостояние с участием до 128 человек одновременно предлагало режимы «Захват» и «Прорыв». А режим «Опасная зона» стал чем-то новым и по настоящему уникальным для франшизы, поскольку в нём игроки, разделившись на группы, должны были сражаться друг с другом и ботами за ценные объекты на карте. Каждый новый сезон и контентные обновления делают проект насыщеннее и увлекательнее, позволяя поклонникам серии коротать время до выхода следующей части, которая наверняка уже создаётся в недрах DICE.
|